2010-04-07

什麼是4K?

由於數位電影放映,或HD影視產品日趨普及,甚至是HDSLRs的出現,'4K'也越來越常見。究竟4K是什麼?

先從'K'說起。剛開始學個人電腦時,幾K幾M這樣的術語,總是讓人有摸不著頭腦的挫折感。但是,弄清楚K和M的意思後,個人電腦的陰霾就此消散。'M'是mega的符號(一定要是大寫),mega是'百萬'(舊用語'兆')的意思,1'M'就是1000個'K'。'K'是kilo的符號,kilo是'千'(1000)的意思。而1000個'M',就是1'G' (gega),1000個'G'就是1'T'(tera)。

換言之,'4K'即為4000囉?可以說對,也可以說不對。如果把它當成一般的用語──這東西幾多錢? 4K(4000元),是可以的。但要論到'4K'的原始意義,就不是4000那麼直接了。

'4K'應該可以說是起源自電影後製,而且和電影的膠卷(film)轉數位視訊有關。在人類開始電視廣播,但還沒有發明戶外電子攝影機(ENG, Electronic News Gathering)前,新聞影片仍是用膠卷攝影機拍攝記錄。電視台有一種專門把卷膠影像轉換為電子視訊的設備──Telecine。隨著電影與電視的發展越來越密切,Telecine反而淡出電視台成了電影後製的一環,特別是電影開始進入數位特效後,Telecine扮演的角色也日形重要。

一開始,'過TC'只是把卷膠影像轉換為類比視訊(NTSC, PAL, etc.)。隨著視訊邁向數位SD、數位HD,'過TC'也加緊腳步跟上時代,Sony都曾經跨界推出過FVS-1000 Vialta Telecine (註:Telecine向來有其傳統品牌)。另一方面,現今所謂的'數位電影'(數位拍攝)出現前,好萊塢已經實行好一段時間,把全部毛片(dailies)轉為數位檔案進行剪輯、後製,最後再輸出為膠卷拷貝,兼顧環保與節省工作拷貝的成本。'數位電影'日趨發展後,這些數位化的檔案就被稱之為Digital Intermediate(DI),Telecine也轉化為Film Scanner。

約莫就在'過TC'剛進入HD的時候,業界也開始討論'2K'、'4K'的問題。一般認為'2K'解析度約符合'校正拷貝'(Answer Print)的解析度,但在維持卷膠影像品質上'4K'是最佳選擇。這也說明了,德儀DLP數位電影放映一開始僅以"1.3K"登場繼之以'2K'至今,Sony選擇以'4K' SXRD數位放映搶攻市場,兩者之間差別的緣由。(註:1.3K為1.3 megapixels之意,一般為敍述方便而稱之以1.3K,實際並沒有這一級)

究竟'4K'和'2K'有何差別?按「The Motion Picture Image – From Film to Digital」一書所載:35mm膠卷掃瞄區全片幅(Full Aperture)全解析度相對為4096 x 3112 pixels、半解析度2048 x 1556 pixels,1.37:1(有聲電影片幅)全解析度相對為3656 x 2664 pixels、半解析度1828 x 1332 pixels,新藝綜合體片幅(Cinemascope) 全解析度相對為3656 x 3112 pixels、半解析度1828 x 1556 pixels,維士寬銀幕片幅(Vistavision, 35mm水平8齒孔)全解析度相對為6144 x 4096 pixels、半解析度3072 x 2048。DCI(Digital Cinema Initiative)2008年3月7日定調數位電影規格,其中畫面解析度分別為:2.39:1-4K為4096 x 1716 pixels、2K為2048 x 858 pixels,1.85:1-4K為3996 x 2160、2K為1998 x 1080;各種格式的pixel寛高比皆為1:1。

所以,嚴格說起來'2K'、'4K'原本是屬於電影後製的用語。只是時下偶爾因論及HD或HDSLRs的解析度,而引用'2K'、'4K'這樣的用語。但絕對不可混淆了'2K'、'4K'的原始涵義。


The Motion Picture Image – From Film to Digital所載表格 *按:'Academy'為'影藝學院標準',寬高比為1.33:1與' Full Aperture '同。
但以0.864除以0.735為1.37:1,作者本意應指有聲電影之後,
留下(扣除)光學聲軌空間的「全片幅」,可能是筆誤而為'Academy'。


DCI Digital Cinema System Specification V.1.2 March 07, 2008 Ph: horizontal pixels Pv: vertical pixels

AR: aspect ratio PAR: pixel AR

2010-03-24

「真」有那麼重要?

人類過去有好長一段時間,盡其一切地在追求"真"。最好的例子就是,以音響為代表的High-Fidelity(Hi-Fi)──高傳真音響。人類懂得電,懂得記錄聲音後,就一直在追尋音響重現錄音的"傳真"性。傳不傳真如何判定,電子性能的標準的測量外,就是達到重現音樂廳的真實聆賞感受。

為什麼是重現音樂廳的真實聆賞感受?可以從人類的娛樂歷史來回答,所謂的「古典音樂」其實就是自巴洛克時期以來,人類主要的「流行音樂」。而20世紀所謂的「流行音樂」,大概要到20世紀中葉才漸漸興旺起來。隨著人類科技進展,音樂類型多樣化,重現錄音現場的原音,讓Hi-End Audio成了極致Hi-Fi音響技藝的象徵,當然Hi-End的代價也是夠Hi的。

隨著LD(Laserdisc)和家庭劇院(Home Theater)的出現,傳真一族增添新成員──Video,也因此成了AV一族(此AV非比彼AV)。另一方面,日本自1969年開始類比高畫質(Hi-Definition)廣播,並為此開創Hi-Vision一詞。AV一族,本著追求傳真的理念,將Hi-Vision視為相同的追尋精神,而有Hi-Vi一用語。不過以時間序來看,初期的Hi-Vi僅為追求類比(NTSC)、數位SD(Standard-Definition)的影像極致,待美/日數位HD廣播後,才等同於日本Hi-Vision的涵義。

可是也就是在SD視訊透過DVD進入家用市場,支援HD顯示器材陸續推出,獨缺HD預錄產品的一段空窗期,曾經有過一段時尚的「倍頻歲月」(註:SD視訊專業器材,D-1 1986、D-2 1988、D-Betacam 1993問市)。所謂"倍頻",是利用數位演算技術,將原始480 i交錯掃瞄的資訊,「憑空」增添為480 p循序式掃瞄視訊;由於掃瞄頻率增加一倍,故名為"倍頻"。隨著視訊演算晶片的技術越來越高、成本越來低,出現了所謂「三倍頻」或更高倍的倍頻商品。這類商品的功用,就在於把NTSC或SD的視訊,虛擬成1280 x 720或1920 x 1080的HD視訊,讓消費者觀賞到「HD」的畫面。

雖然是看到了「HD」或「480 p」的畫面,但這些都是半假不真的畫面,因為原始訊源就是480 i的,那些多出來的視訊都是「人工」添加物。可是,不論消費電子製造商或消費者,甚至發燒友們都樂此不疲。於是,半世紀的追求真實,就在人類自豪的數位發展中,邁向了爭先恐後求假的年代。

如今,Blu-Ray藍光光碟將HD數位視訊帶進了家用市場。那段「倍頻歲月」也已飇向消散。人類的資本文明又將「求假」推向另一高峰──3-D。

3-D其實是冷飯新炒,最遠可溯自1920s年代,1970s年代起過一陣旋風。拜數位科技之賜,仿佛即將成為全民運動。好萊塢搞3-D,無非是想維繫票房,或是誘使戲院轉換為數位放映統。以台灣為例,約6, 7年前政府即有預算補助「數位化」,戲院不為所動;3-D風聲一出,戲院可謂爭先數位化。另一方面,消費電子、甚至個人電腦硬體商廠也為了創造盈收大炒3-D。

然而時下的3-D,可說是人類有史以來第一次,基於科學而大規模集體求假自欺的象徵(以往大都是科學挑戰宗教、錯誤認知追求真相)。3-D最主要的訴求在於,因為人類是以"雙眼"看世界所以是3-D(立體)的,而銀(螢)幕是平面的所以要透過相當的技術才能重現"3-D效果"(註:銀幕指電影,螢幕指電視)。甚至,一直以來積極投入模仿人類雙眼,研發雙鏡頭相機、雙鏡頭攝影機的也大有人在。事實果真如此?3-D(立體)是因為雙眼才看得到?

人類的視覺(Visual perception)和聽覺(Auditory perception)較之其他感官,是更為複雜的知覺系統運作。對於人類視覺、聽覺的研究,或有以視覺心理學、音響心理學稱之。稱之以"心理學",主要在於闡明視覺、聽覺的運作,除了物質(生理)層面外,還有微妙的大腦統合(心理)層面。以3-D來看,人類所處的三度空間、立體世界是原本就存在的,並不是因為雙眼的視覺運作才存在的。如果刷牙時對著浴室鏡子閉上一眼,眼前的景物並不會因此而變得平面,人與物品間、或物品與物品間的距離也依舊未變;甚至閉上雙眼用觸覺也能感覺3-D立體世界的存在。而鏡中的2-D影像也始終沒變,將3-D浴室映照成2-D的鏡像。

單就人類眼球的視覺影像來看,實際上和鏡中影像、相片影相近似,是2-D的;兩眼產生兩幅不同"鏡位"的2-D影像。奇妙的就在於,大腦的知覺系統完美的整合兩幅影像為一"寬銀幕"影像,而且不會有疊影出現。絕大多數時候,人不會特別去意識自己看到的是不是立體影像,因為大腦由日常生活經驗的記憶已經告訴自己,所處的世界就是有寬、高、深的三度空間世界,也知道所見的任何物體都是有深度(厚實度)的立體物體。(人類視覺另一有趣的現象就是色溫,找機會再專文說明)

3-D立體世界獨立存在,是人類透過感官去知覺、認識到這樣一個世界。科學、科技的發展,反而將大眾導向求假的3-D風潮。影視的3-D正是倒果為因地去求假,求出一個假的3-D世界。而世人也樂於自欺欺人地追尋所謂的"3-D影像"。

換個角度來看,影視創作上求假,既無關道德上的善惡,何況創作常常是虛構出來的──繪畫、小說、舞蹈、戲劇比比皆是。或說,八大藝術中,是依憑真實存在而創作的作品,比重又佔多少?無怪乎一些有關影視技術方面的英文書籍,一開頭就表明影視的2-D畫面不是真實的,所以要透過各種技術(設計)去以假亂真。做假做到符合人眼的視覺經驗感受,讓觀眾產生近似"當場看見"的錯覺或說感受,目的就是要讓觀眾入戲。讓觀眾入戲可說是各類影視技術的最高宗旨,連編劇都有其"技術"上的藝術。

然而台灣對於藝術的觀點,也許是受到電影'真 善 美'(The Sound of Music)的片名影響,「真」絕對是不可以被凌駕的最高原則。替電影'The Sound of Music'取中文片名的譯者則可能是受到哲學的啟發;真善美遠可推至柏拉圖,近可以有「所以知識的『真』、倫理的『善』、藝術的『美』、宗教的『聖』都是哲學所追求的對象」(哲學概論 鄔昆如著 五南出版)一類普遍的看法。哲學又是"學問的學問"、"宗教的宗教"、"藝術的藝術"(同前)。「真」在台灣,或許因而帶有些許睥睨一切的虛榮。

另一方面,就連"藝術"一辭本身的概念,也與西方文化有一些出入。以台灣正體維基所載"藝術"一項,定義簡短,卻載有所謂"八大藝術"。英文維基所載"Art"一項,定義之外,歷史部分概略說明東西方特點,主要乃以繪畫為核心,不見有所謂"八大藝術"。自己也試著用英文搜尋所謂"八大藝術",卻找不到有關"八大藝術"的英文語彙解說。而台灣正體維基另有"美術"一項:美術是一種藝術,一般指除了建築藝術之外的造型藝術的通稱。按其觀點,西方的Art只能算是台灣所稱的"美術";可是"藝術"一項又說:藝術(art)一詞源自於拉丁文ars,意為「技巧」......。台英落差不是差在大小寫之別吧?

那麼,從「藝術」和「真」的心態可以看出,古時候"萬般皆下品,唯有讀書高"的士大夫遺毒,仍深深隱藏在許多台灣民眾的心中。「藝術」和「真」就是象徵著某種高人一等的價值等級。許多人高調地講「藝術」和「真」,卻不自知真正追求的實際是一種價值上的階級虛榮。而這價值也不過是主觀認定的價值。於是,一種封閉、自我陶醉的派閥或氛圍,存在在台灣的社會中。受其影響最為明顯的,首為影視製作,次為攝影。

過去二、三十年來,台灣影視製作把電影和"藝術電影"畫上等號。電影既然是第八藝術,"藝術電影"豈不是藝術中的藝術,價值何等之高不言而喻。表現形式上,"真實"或是"自然"絕對是最高指導原則。於是演員風格、燈光、攝影,漸漸朝向「劇情片的記錄片」發展。就曾看過大愛電視台某齣連續劇集的幕後特輯,以能實地到東部某明德管訓營區取鏡自豪,以受管訓弟兄們配合演出自喜,殊不知已經把劇情片當記錄片來拍。搭景是門專業,臨時演員也是門專業,如果凡片必「真」,何需劇情片,何需類型電影,只留記錄片就好。何況記錄片要求的"真",並不狹窄地只是在此所謂的「真」。

再從攝影來看所謂的「真」。就像Hi-Fi、Hi-End在聽覺上重現原音一樣,攝影也應以符合人眼視覺感受為原則,不論是攝影(photography)、電影攝影(cinematography)或攝錄(videography)(註:以下皆以攝影同時代表三種類型)。在人類還是黑白攝影技術的時代,就已建立Zone System,後來也為電影攝影納入。Zone System概略來說,就是讓一幅畫面的內容,盡可能地包含由白(亮)到黑(暗)的11級灰階。為什麼?

因為這樣的畫面,才比較符合人眼的視覺感受。依照英文維基"Human eye"所載,人眼一般情形下視覺對比為100:1,約攝影6又1/2級(6 1/2 f-stop),但是人眼對比的最大寬容度可達1,000,000:1,約攝影20級(20 f-stop)。最大寬容度可以用音響的動態(範圍)來說明,即器材由最低音壓至最高音壓的表現能力。假使一段電影音效的動態變化是由0 dB ~ 100 dB,但環境噪音達50 dB,相對來說能聽到的動態範圍僅51 ~100 dB,低於50 dB的音訊全為環境噪音所遮沒,人耳對於動態的感知能力始終一樣。

回到人眼視覺。即便在亮度很低的環境,人眼一旦適應,依舊能保持相當的明暗(灰階)階調;不像攝影,只能接受特定範圍的亮度變化,只要超出範圍即產生切割(clip),特別是數位環境下更容易出現切割現象。為此,近來HDR-High Dynamic Range越來越受重視。而依據英文維基"High dynamic range imaging"所載,膠卷(film)動態範圍為攝影7級(128:1)、DSLR(1Dmk2)為攝影11級(2048:1),電腦液晶顯示器為攝影9.5級(700:1)。另外,依據"Digital Video Camerawork"一書所載,日常室外環境平均對比為150:1、最高可達1000:1,日常室內環境對比約為20:1~1000:1,而攝錄機能記錄呈現的為32:1(攝影5級)。(註:攝影級數(2的次方)的對比概念,與一般顯示器廠商的對比計算基準不同,兩者不可混淆)

換言之,打燈的目的除了照亮場景之外,最重要的其實是要補足攝影器材的'先天缺陷',如此才能拍攝出符合人眼視覺感受的畫面。好比從許多電影的幕後花絮可以看到,即便大白天拍戲仍然要打很大的燈,就是因為陽光太亮必須再照亮主角或場景拉近畫面的對比,才能拍出符合人眼視覺感受的畫面。

如果以「真」或「自然」的觀點來看,這絕對是「不自然」、「不真實」。但以合乎「真」或「自然」拍出來的畫面,其實只是攝影器材「看到」的畫面,而不是人眼看到的畫面。再如果接受藝術是一種技巧、技術的極致,以「真」創作出來的「藝術」作品;形式上是「藝術」了,卻失掉了技術上的實質藝術;成就的只是創作者對於「藝術」的自我滿足,而不是作品本身的生命和價值。

「真」--有那麼重要?

p.s.

關於藝術,推薦 "藝術論" 托爾斯泰/著

關於「電腦」此一中譯名詞一直認為不妥,應譯為"計算機"較能傳遞正確概念,但礙於文章順暢與文意只好接受使用

2010-03-12

解析 阿凡達

儘管2010年第82屆奧斯卡典禮已經落幕,危機倒數 成了最耀眼的一匹黑馬;對於 阿凡達,還是有些話想說。

我看 阿凡達,算看得晚了(2010.2.26)。之前,不論是從周遭聽到,或是從新聞報導得知,'潘朵拉星球'好美幾乎成了 阿凡達 的唯一結語。心中卻一直納悶,潘朵拉不是一個負面的比喻,為什麼 阿凡達 要用'潘朵拉'星球,而這個'潘朵拉星球'卻又美得成了觀影者的現實的避風港?

潘朵拉(Pandora)的典故,出自希臘神話。按最經典的版本,愛蒂絲.漢彌頓(Edith Hamilton)所著"希臘羅馬神話故事"(Mythology)描述,「『人神之父』心有不甘,誓言報復,於是創造不祥之物,即一名貌美可愛的靦腆少女,眾神餽送各種禮物給她...便名為潘朵拉,意為『眾人之禮』... 另有一則有關潘朵拉的故事,稱一切災禍並非由她邪惡本性造成,而是她的好奇心作怪。眾神送她一只箱子,每人放進一樣有害物...潘朵拉跟所有女人一樣擁有旺盛的好奇心...有天掀起蓋,飄出數不清的瘟疫、悲哀和人類的禍端。潘朵拉驚恐蓋好,為時已晚。只留一樣好東西──希望。箱子裡盡是邪惡,唯獨這個吉祥物成為今日人類遭逢不幸時的一種安慰...」。(林久淵 譯,晨星出版)

另按,谷風出版社,"希臘羅馬神話詞典"所載:赫費斯托斯(火神)根據宙斯的意志創造的第一個女人。他用泥土和水製造了潘朵拉,並給了她人的聲音和力量,阿佛羅狄忒(愛神/美神)給了她美麗和媚態,赫爾墨斯給了她陰險、狡滑、虛偽和辭令,雅典娜(智慧女神)給了她美麗的服飾,其他的神也給了她許多對於人類有害的贈禮。因為普羅米修斯盜取了天火給人類,宙斯就想通過潘朵拉來懲罰人類。他把潘朵拉嫁給了普羅米修斯的弟弟厄皮墨透斯,並送給她一隻箱子,裡面裝有人類的一切罪惡、不幸和疾病...潘朵拉一到,就把箱子打開,結果一切災難都從箱中飛出,從此人類就遭受災難,只有"希望"留在了箱底,所以在人間找不到"希望"。

不論人間有或沒有希望,潘朵拉都有或少或多的責任。從"魅影"都曾用潘朵拉責罵"克莉絲汀",足見一般來說'潘朵拉'負面象徵大於正面象徵。為何一個負面象徵,在 阿凡達 中幻化成了真實眾人嚮往的超凡之境?我想這正是 阿凡達 能創下影史紀錄的最主要關鍵──目標是娛樂的能獲得聲光效果的享受,想要從電影裡看出些含意的有話題可以討論,想要研究門道的也有題材去琢磨。

吾人可以說詹姆斯柯麥隆是商業娛樂導演,但不能用商業娛樂的普遍觀念來看他,甚至是 阿凡逹。從過去的電影作品,甚至近幾年操作遙控潛水器(ROV)探勘'俾斯麥號',看得出來,詹姆斯柯麥隆對科技極為關注,同時也由科技引發出科技文明與非科技文明的思想脈絡。或許,我們可以視其為商業包裝的技巧;但也可能他只想點到為止,想做個務實的電影創作者。'潘朵拉星球',卻可視為他沈潛12年的思想體現。

'潘朵拉星球'發人深省的,不在景象的美,而在抽象的精神文明。在人類(科技)文明的眼中,除了礦藏價值外,'潘朵拉星球'根本不值一顧;納美人對於所謂的礦藏,反而不帶任何價值的看法,甚至是視而不見。因為,納美人所處的是一個精神的世界,所過的是一段'自然'的生命旅程。不嗜血,與萬物為手足的觀念,常見於印第安文化背景的電影,實則是老子「天地不仁,以萬為芻狗」的本意──天地(自然)中,人和動物一樣地生滅;是人類自認高'物'一等,才會哀歎老天爺把人當成豬狗。納美人的伊娃,不會幫任何一方,也在於「天地不仁」,沒有任何的預設價值。最終,'潘朵拉星球'上的物種大反擊,不是受伊娃之命,而是因為即將與人類的科技文明失去平衡。

人類與阿凡達的轉換,表面上看起來像是襲自 駭客任務 的架構;實則 駭客任務 是源自於笛卡兒的"惡靈"。笛卡兒思索的是,人類的感官經驗常被驗證為錯誤(假),夢境中的感官一樣逼真如何判定是夢還是「真」,又假使存在一個"惡靈"自始自終利用人的感官欺騙人,讓人相信存在著所謂的物質世界,而實際根本沒有這樣一個物質世界。駭客任務 即是把"惡靈"換化為「母體」(Matrix),把人類的感官經驗形塑成"虛擬的世界"。

表面上,兩部電影的主角,都透過科技進行轉換。但 駭客任務 是轉換於兩個物質世界中──真實的和虛假的,阿凡達 卻是轉換於兩個精神世界中──人類的和納美人的。而 阿凡達 的轉換過程──睡眠,恰巧體現了莊子的「不知周之夢為胡蝶,胡蝶之夢為周與?」。我想,會讓人走不出'潘朵拉星球'的,是潛意識裡嚮往,對照真實人生卻做不到的,那樣的一個精神世界、質樸的靈魂。

'潘朵拉星球'是不是人類希望的隱喻,不再是重點。故事已經有了答案,人類需要的是對於精神的再認識。自從達爾文提出進化論,人類就以萬物之靈自居。實則不論在物質上或精神上,人類都是退化論。物質上,人類的體能、官能不若物種顯而易見;正因如此,人類為求生存才自豪的邁向工具、智能進化。智能的進化,並不代表精神的進化,甚至是進神的退化;語言、文字或許就是因應精神退化而存在,腦容量變大或許就是因為失去了精神的能力。

人類離開那樣的世界太遠,以至於完全無法了解那樣的一個世界。老子即提出這樣的觀點──故失『道』而後德,失『德』而後「仁」,失「仁」而後「義」,失「義」而後「禮」。 夫「禮」者,忠信之薄,而亂之首。夏娃與蘋果(知善惡樹之果)的故事亦然;伊甸園的世界猶如老子的道,吃了知善惡樹之果象徵著人類有了理性的運作(類同莊子的機心),被逐出伊甸園即人類離開了那從此不可知的精神世界。

納美人即生活在一個人類不了解的世界中,有著獨特的溝通方式;如同莊子的心齋──無聽之以耳而聽之以心,無聽之以心而聽之以氣!耳止於聽,心止於符。氣也者,虛而待物者也。唯道集虛。虛者,心齋也。因而I see you,是建構納美人精神世界,極具象徵意義的關鍵性的一句話語。

至此,再怎麼樣的認定,阿凡達 的成功是拜商業、包裝之賜,也不能否認它的商業、包裝蘊藏著一定的思想深度。更何況 阿凡達 的成功關鍵,不僅僅只是娛樂、寓意兼顧,還在於敍事技巧的成功。

嚴格來說,阿凡達 並不是一部從頭打到尾的商業娛樂電影。它的片長略長、觀影者會對'潘朵拉星球'產生強烈的認同,無非就是透過相當時間的敍事、鋪陳,才把'潘朵拉星球'給演活了的結果。敍事、鋪陳的重要性,可以由以下這個例子重新認識。「技術的藝術-影視製作的美學途徑」(The Art of Technique – An Aesthetic Approach to Film and Video Production, 中譯本-北京廣播學院出版社 )一書,將"闡釋與處理"(第一章)、"構想"(第二章)、"觀點"(第三章)"、"故事結構"(第四章)、"氛圍"(第五章)"、"性格刻畫和形象塑造"(第六章)...等等,置於"場面調度與設計"、"運用攝影機詮釋"、"用剪輯詮釋"等其他主題之前。由此可以看出,不僅(影視)技術是門藝術,甚至(影視)技術所涵蓋的層面,還超乎了一般的理解納入了近似編劇的技術,而編劇技術的重要不在其他其技術之下。

反觀前一陣子引來非議的"台北縣消防局防範一氧化碳中毒宣導短片"。就是在敍事技巧上忽略了形塑「一氧化碳」的角色刻畫,無法完成影片語言想要傳遞的訊息,才會誘發聯想,造成輿論譁然。但這也佐證了,阿凡達 之所以能引發「阿凡達症候群」,其創作者掌握『技術的藝術』可謂已達爐火純青。

最後,跳開 阿凡達 的3D攝影技術、3D動畫/特效技術部分,專就3D的呈現效果來看,阿凡達 雖然強調3D,卻又不賣弄3D,才是它獨特的所在。3D影像說穿了,只是利用騙術把場景的前景、中景、背景,更明確的區隔成前前後後數層。乍看之下,人物影像是「立體」了,其實仔細一看,不過是某一層的紙片人罷了;平面畢竟是平面,物體的厚實感還是不比真實的世界。阿凡達 點到為止地安排「飛到眼前」的3D效果,卻常常運用淺景深的矇矓前景,以氣氛重於效果的方式呈現出另一種的3D風貌。我想,這才是 阿凡達 在3D上真正的深度所在。

阿凡達 雖然在奧斯卡上不敵 危機倒數。但可以預見的是,在影史上 阿凡達 絕對會佔有翠燦的一頁。

2010-03-05

「2010 虎虎生福 香港-迪士尼 之旅」相片MV故事

一月底,有機會去了趟香港、香港迪士尼。行前心裡就想著,可以去拍些照,回來後試著做個相片MV。心中雖有這樣的念頭,行走在香港街道上,遊走在迪士尼園區裡,卻完全沒什麼構想,當然有的時候其實是有點放不開,相片都是很即興的拍下來的。

回到家後,先用Lightroom修片(RAW檔),同時篩選出了兩百九十多張的相片。就在整理這些相片的同時,心中開始為音樂傷腦筋。自己過去雖然有「存」到幾張,然而在迪士尼之行後發現(這是我第一次去迪士尼樂園),自己過去喜歡的、「存」的,其實大都是迪士尼卡通的歌曲。具有迪士尼代表性的音樂,卻一首都沒有。好比Mickey Mouse March,迪士尼卡通城堡、煙火片頭的When You Wish upon a Star。 於是花了幾天的時間,在網路上尋找「目標」。

從日本Amazon發現,日本出的迪士尼相關CD還真不少。於是,利用日本Amazon的試聴,和Music Ocean這個日本網站的試聽,聴了許許多多的CD。儘管心裡看中一張迪士尼經典歌曲、電子舞曲風格的日本CD,但還是想找找比較傳統的樂曲風格CD。改往美國Amazon尋找,類似的CD品目數量,比起日本,只能說是──少。其中有張1997年官方出的,絕版的迪士尼樂園音樂CD,二手44.89美元起跳,最高有賣家出到130.32的。

日本CD貴,美國的也不便宜,轉往美國eBay做最後的掙扎。出乎意料,看中的那張日本CD,竟然有香港賣家在美國eBay賣(免運費),費用比向日本Amazon買省一半,當然毫不猶豫地Buy It Now。隨後索性在美國eBay,買了一張二手的波士頓大眾管弦樂團的「Salute to Disney」。日本CD農曆年前收到,更意外的是,寄件人的地址竟是中國上海。「Salute to Disney」則是在初九那一天收到。

另一方面,畫面相關的處理也在進行著。Lightroom修好RAW檔後,先輸出原尺寸3:2 300 dpi的JPEG檔。接著再進Photoshop改成16:9 72 dpi的JPEG檔。最後決定,以HD 1920 x 1080 30p的格式剪輯。沒想到,我那年紀已經該上小學,Pentium-4 2.8G的電腦,居然還能伴我一路完成;真是比女兒小一運動會小組百米拿金牌,還讓人欣慰。

音樂到齊,影像材料準備好,才發覺當時的灑脫,成了當下痛苦。當時心想,又不是要做香港、迪士尼的報導,不必凡走過必留下痕跡,看到有點意思的,隨意拍拍就好。結果,等到要用MV說故事時,後悔當時不拍得完整點,以至於故事沒法交待的很流暢。不過,總算也掰出8個主題7段音樂,完成了相片MV。

由於部落格的影片檔會被縮得很小,決定先放到YouTube上。上網先查了一下YouTube支援的影片格式,以及檔案大小單次上傳上限。初步得到訊息是,支授格式很多元,上限100M。原始HD avi檔,1分半就差不多11G;全部14多分鐘用MPEG 4轉1920 x 1080也還600多M,MPEG 4轉853 X 480還是600多M。再試著先轉成NTSC Widescreen avi,然後再用MPEG 4轉,看看會不會降到100M以內。結果NTSC avi影像的對比或是Gamma產生變化,暗部變得太暗細節流失;即便可以調整在波形上拉回,卻仍然「走味」。

最後,只好改以分成7段上傳。先轉完第一段的MPEG 4,試著上傳YouTube。結果──YouTube的上限,原來早已放寬到2G,10分鐘以內。原來,自己又白白的浪費了幾個晚上,在那轉檔轉好玩的。終於,以1280 X 720的MPEG 4,分成兩段上傳了相片MV。每段200多M,需時2.5小時上傳;上傳完成後大約還要兩個多小時,YouTube進行檔案處理。

讓人驚訝的是,YouTube處理完成後,播放器會出現360P、480P、720P的播放垂直解析度選擇,選擇720P再用全螢幕模式觀賞,畫質仍維持在相當品質之上。仔細一想,給的檔案是1280 x 720,而電腦桌面為1280 x 1024,無怪乎全螢幕模式下觀賞,畫質仍然能有這樣的品質了。剪輯時,也沒能用這麼大的畫面來看(有用IEEE 1394轉輸出給14吋 CRT監視器監看,但畢竟是SD Letterbox)。儘管相對於原JPEG檔,MPEG 4檔的畫面還是走了點味,溶入溶出時會有點馬賽克現象,不過比原先預期能呈現的品質好太多了。

終於,一個多月的時間,有了可以交待的成品。以下是YouTube的連結
http://www.youtube.com/watch?v=mI-JdFDOVhk
http://www.youtube.com/watch?v=86jISoDYGh0


以下幾張相片,總覺得原尺寸比例看起來比較順眼。















這張相片,是讓人後悔拍得不夠的其中一張。
相片中是飯店旁,搭乘/等候園區巴士的長廊 上的導盲線。
如果當時有拍一張長廊的相片,就會交待的更清楚了。



這三張是MV全部相片中,有用腳架拍的相片。
MV中有許多張相片其實是有晃動的。





下榻的迪士尼好萊塢酒店在房間內,貼有告示呼籲遊客,
為了節能如果可以接受,可以選擇不必每天更換浴巾、毛巾等。
恰巧房間望出去──拍下了這幾張相片;的確滿驚人的。
只是不方便放在MV中,破壞氣氛。



2010-02-25

狀況外的NCC 之 窮到只剩下錢了嗎?

今天早上看到晨間新聞;NCC又有壯舉。對於前兩天的全民補助預算105億提案,發覺可行性不高,又改成補助中低收入戶,預算降低為2億多。真的不知道NCC諸公們倒底在想什麼?擬定一個提案是這麼的草率?也想不通NCC諸公們的邏輯是什麼?

台灣許許多多事都喜歡要政府補助;拍電影要政府補助,現在連看電視也要政府補助?如果NCC的諸公們真的了解市場現況,與其補助中低收入戶一個過度時期的'數位機上盒',還不如幫助中低收入戶更換直接能接收無線數位電視廣播的電視。因為中低收入戶的電視機有可能已經使用很久(我的電視(CRT)也已經使用10年了還沒換),有了'數位機上盒'不一定電視機壞掉,還是看不到無線數位電視廣播。

中低收入戶能看得到無線數位電視廣播節目,就代表台灣的數位電視政策成功了?在此先聲明,個人並沒有對中低收入戶有偏見,只是藉以論述突顯NCC諸公的提案邏輯不知在哪?不能做到全民補助,就改補助中低收入戶,理由為何;中低收入戶只是經濟條件較差,並不代表其智識低於高收入戶,就一定需要藉由無線廣播媒體「教化人心」;高收入戶只是經濟條件較佳,並不代表其思辨判斷能力就高於中低收入戶,就不需要藉由無線廣播媒體的資訊輔助。

所以,一切就是錢的問題──因為中低收入戶金錢較匱乏,高收入戶金錢較充裕,因而要補助中低收入戶。那請問,中低收入戶有很多物品付擔不起,是否各種物品都要補助更換,特別是有「數位」兩字開頭的物品更要補助?到底有什麼原因,一定要有人看得到無線數位電視廣播?大家都知道,只要產品好,不需要廣告,消費者自動就會前來消費,甚至價格都不是問題;iPod就是一個很好的例子。如果台灣的無線數位電視廣播內容、品質具有吸引人的魅力,民眾自然會想辦法要看到(假設是在這樣的前提下補助中低收入戶也無可非議)。台灣的(無線)電視產業市場是個自由經濟的競爭市場,不是嗎;黨政軍退出電視媒體、電視媒體民營化了,不是嗎?那為什麼還要一再提案補助,難道是政府或NCC"「窮」得只剩下「錢」了嗎"?(產業洞察、計劃貧窮,只想到用錢解決問題)


關於NCC的另一個狀況外

2008年底,NCC審查有線電視費率,硬生生讓有線電視費率調降了20~50元。表面上看來是造福民眾,實則是讓台灣的收視品質往向下沈淪再沈了一步。台灣一直以來無法建立大眾,使用者付費的觀念。先進國家,或說尊重智財權的國家,一定具備使用者付費的概念,因為這是攸關一個國家創作(文化)品質往良性循環發展的防線。台灣曾經有過衛星電視,但衛星電視發展的底限,就在使用者付費;台灣絕大多數消費者沒有這樣的胸襟,所以衛星電視始終無法在台灣生存。

台灣的有線電視是從「地下」(第四台)發跡,政府就地合法而為有線電視。既然是從地下發跡,不用負擔智財成本,收視費率自然平易近人。就地合法後,消費者絕對不會接受費率調漲,系統業者也會自尋出路。於是,就是現在的有線電視況,100來個頻道,可以說有一半根本不太會去看,常看的頻道其內容和品質也只一般(美國1970年代,即開始電視立體聲廣播;台灣硬體架構有,但實質頻道、節目有多少,現在已經2010年了)。

NCC不知有其職責的高度,致力於提升台灣的影視品質,引領台灣民眾邁向品質上的先進國家,反而媚俗的自以為為民造福。欸,希望我們的政府、NCC的諸公們,先去看看美國的FCC(Federal Communications Commission)、NAB(National Association of Broadcasters)、SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers)、MPAA(Motion Picture Association of America)都在做些什麼,再審慎地推出政策吧。(不是我要求過多,而是NCC本身在組織架構上就很奇怪;看名稱就知道是仿FCC,但實際上好像又不止FCC的轄權)


補充昨天的文章

關於"行動接收",美國這麼一個具有消費者意識(消費者強勢)的市場,也沒有因為當時缺乏"行動接收"就讓整體規劃、政策施行停擺。如今,ATSC在"行動接收"上迎頭趕上,透過無線網路手機也能收看視訊內容物;無線數位電視廣播的「行動接收」,真有那麼重要嗎?

台灣常常會迷思在簡化的數字、規格中而不自知,一味的追求表象上的極致,卻往往忽略其內涵或精神。好比一有「Full HD」電視,就一股熱地要買「Full HD」電視,卻不正確的調校電視(皮克斯的 瓦力、天外奇蹟 藍光片內容即包含簡易的電視調校工具,積極關切其創作的播放品質);其實解析度只是影像的基本骨架,真正讓畫面鮮活動人的關鍵,其實在正確的亮度、對比、色相、色濃度。"行動接收"又何嘗不是一種規格迷思?

2010-02-24

狀況外的NCC Part 2(End)

早在映像管(CRT)電視強調全平面螢幕的時候,製造業者就已經推出所謂「HD Ready」的電視機。它代表的意思就是,電視機製造業者已經能生產,支援/對應DTV訊號的電視機。那「Ready」又是什麼意思?因為台灣的(無線)數位電視廣播政策/規範還不明確,製造業者無從納入(無線)數位電視廣播選台器線路架構,所以只好用「Ready」讓消費者明白,產品本身是可以顯示HD或DTV電視訊號的。全平面映像管電視推出沒幾年,電漿電視以大尺寸(42吋, 16:9)挑戰映像管,無奈屬新開發技術,成本偏高、售價一直降不下來,結果卻幫液晶電視的市場大戰先暖了暖身。

無論電漿或液晶電視,也就是台灣統稱的薄型電視,一開始推出就已經是支援DTV/HDTV的電視機種。當時日本國內機種存在一種現象,隨著薄型電視本體,會附上一台精美的配件(體積約VHS錄影機大小)──訊源接收/滙整兼選台器。不論設計理念是什麼,但這一個外接「盒子」,它的意義絕對與'數位機上盒'不同。台灣液晶電視市場日趨成長,接收(無線)數位電視廣播的機能說明,卻一樣混沌不明。甚至坊間有此一說,相對於液晶電視機,液晶顯示器的貨物稅較低,相對成本較低售價也可以降低;兩都差別即在於,前者具有電視的選台功能,後者只能「被動的」的顯示接收訊號;以此做為為什麼需要'數位機上盒'的原由。

如果這樣的說法成立,政府應該檢討稅率政策是否有改進需要,或是對電視機製造業提出要求,而不是花105億補貼人民購買'數位機上盒'。況且,查了一下台灣Sony、Panasonic、JVC、Sharp網站的液晶電視規格,Sony資料顯示皆內含數位電視選台功能,Panasonic電話確認電漿電視皆附數位電視外接盒、JVC電話確認僅某一型號外其餘皆附數位電視外接盒、Sharp電話確認皆附數位電視外接盒。這樣的結果顯示,NCC關於補助更換'數位機上盒'的構想有待商榷。

NCC之所以會提出這樣的構想,是基於政府制定政策2012年關閉/收回類比頻道,屆時有部分民眾將無法收看(無線)數位電視廣播節目。有趣的是,衛星廣播、有線電視的數位播送,好像是棄養嬰兒一樣,政府不聞不問,NCC讓其自生自滅。其實在電視廣播進行數位播送革新之前,收音機的數位廣播已經成形,稱之為DAB──Digital Audio Broadcasting。台灣有許多電台已經是DAB並行之有年,接收的音質高於FM立體聲,但同樣要更換調協器才能接收;NCC為什麼不提案補助更換?

那台灣(無線)數位電視廣播的現況又是如何?回答這個問題前,必須先提一段典故。台灣的電視系統是跟著美國NTSC系統走的,電壓、電源頻率也是一樣跟從美國。數位電視(DTV)廣播,美國基於NTSC開發ATSC系統,歐洲基於PAL開發DVB-T系統,日本獨立開發ISDB-T系統而為世界三大系。政府研擬數位電視廣播之初採行ATSC系統,但因當時ATSC不具備"行動接收"技術(DVB-T具備),罵聲四起,於是緊急改換DVB-T系統。NTSC每秒30格畫面,PAL每秒25格畫面;採行NTSC國家的電源頻率大多為60Hz,採行PAL國家的電源頻率大多為50Hz。台灣是否因採用DVB-T系統要克服更多技術困難,並導致技術規範的擬定延宕,或可尋求專精人士的意見,但個人一直存有疑慮。(我不是美國迷,甚至有點反美,但應是該反的才反,不能亂反,不是嗎)

按照數位電視廣播的基本原理,HD的廣播必須用到每一個廣播頻道的全頻寬,DVB-T頻寬有6, 7, 8 MHz三種,ATSC頻寬為6 MHz。無線數位電視廣播另外具有Multicasting的機能。所謂Multicasting,就是利用視訊壓線技術,降低視訊每秒傳輸位元率後,利用同一個頻道頻寬同時傳送不同的節目訊號。台灣目前所號稱的數位電視台有15個台,其實只是5家無線電視台的Multicasting,並不是真的有15個頻道的電視台。這也是為什麼收看這15個電台的節目,常有碼賽克現象的原因──視訊壓縮。(可以參考http://www.dtvc.org.tw/2-3.htm的頻道表)

以目前台灣的電視產業市場規模來看,會出現第6家無線電視台的機會,可說是微乎其微。加上,所謂的15個數位電視台,其實只是台/中/華/民/公視的「附屬頻道」。試問,會有多少民眾,會有多大的興趣想看這些電視台的節目?而且,這些電視台播出的SD視訊,還是經過高壓縮比的Multicasting。至於無線HDTV,另規劃一個Hi-HD頻道責成公視營運。看看公視平時製作的節目,再看看NHK BS-Digital(衛星HD廣播)的節目……(無語問蒼天)

NCC預備提案花105億,充其量只是在附和台灣殘缺、空洞的數位電視政策,根本不了解花掉那105億的實質意義在哪裡。美/日兩國推動數位電視,先有完整的硬體規劃與施行步驟,碰上奧運或是世界盃足球賽,剛好用以展現數位(HD)電視廣播的魅力。反觀台灣,只是在利用每次的盛事熱潮,炒作所謂的商機(發了電台/廠商),或是營造數位電視推展的假象(政府交差);至於消費者/收視戶接受到品質或感受呢?

曾經有過夢想,台灣影視品質能趕上美/日,在台灣做一個幸福的影視消者者,或至少台灣社會能有影視品質的覺醒。然而夢想仍在,心中卻早已不存希望。我,人微言輕,只是一介草民;在位者(政府也好、NCC也好、產業經營者也好、所謂學者也好……)可以不用在乎我的想法,但至少請不要一再的顯示出在狀況外嘛。

附帶一提
台灣向來喜好用口號式或標題示的行銷語彙。近來火熱的LED電視,正確的說法應該是LED背光液晶電視──仍然利用液晶成像原理,只是背光光源改為LED。另有LED顯示器(LED Display)技術,技術內涵不同,不宜與LED背光液晶電視混為一談。另外,藍光和DVD是兩種不同的格式(format),可以稱藍光為藍光光碟,也可以稱DVD為DVD光碟,但絕對沒有所謂的「藍光DVD」這種名稱。


p.s. 文章寫作中不幸word當掉近1000字,再下筆時思緒已經不復原初,就以以上為完結吧,多說也只是書空咄咄罷了

歡迎轉貼,把台灣的無線數位電視現況讓身邊的親朋好友了解

2010-02-23

狀況外的NCC Part 1

今天早上看到晨間新聞;NCC打算提案以105億預算補助全民更換數位機上盒(中央社用語,Yahoo-TVBS新聞是'無線電視機上盒')。真的是氣到不行。會出現這樣的新聞,一是代表NCC的諸公們根本是在電視產業發展的狀況外,一則再次顯示出台灣政府(藍、綠皆然)的電視產業政策人才完全真空。

'數位機上盒'也好'無線電視機上盒'也好,不知道NCC要怎麼翻成英文,或是告訴我們對照它的英文用語是什麼。目前,台灣最普遍的'數位機上盒'廠牌是「大通」和「兆赫」兩個廠牌。上到大通的官網,在'數位機上盒'產品的大項下,產品的名稱大都稱之以「數位電視轉換盒」、「高畫質(HDTV)數位電視接收機」,相關產品就是沒有一個型號以'數位機上盒'稱之。兆赫,可能是不太會逛它的官網,看不到什麼訊息。至於Sony,倒有一款「Full HD高精細畫質數位機上盒」。

究竟什麼是'數位機上盒'?嚴格來講,應該只有「機上盒」(Step-Top-Box)。"機上盒"一詞,一般來說應該是隨著"隨選視訊"(Video on Demand)出現而附帶產生。"隨選視訊"的服務與傳送,需要計次付費、加密/解密等超出一般電視機的功能;加之"隨選視訊"是以地區性為服務範圍,不太可能達成定全面性統一規格;可見"機上盒"的存在有其不得不的原由,同時是由"隨選視訊"服務的提供者租借或附送給收視戶。

這是否讓人想起,台灣的有線電視還稱之為「第四台」的年代。當時,業者看到國外的技術/產業發展,走在政府政策的前面,率先引進了有線電視服務。當然,科技帶動的產業發展,在市場上一定會有過度期。也就是說,市場上已經存在的純無線電視廣播(Terrestrial Broadcasting)時代電視機,是無法接收有線電視訊號的;於是乎,有線電視業者會提供訂戶一個有線電視選台器,當電視機還沒有AV端子的時候,另外需要一個天線切換器──切換自家天線接收的老三台無線電視訊號,或是「第四台」的有線電視訊號。但隨著有線電視普及,全面性技術規範的形成,電視機製造業者終於可以讓有線電視選台器,連同VHF/UHF(無線)選台線路一併納入電視機架構中;有線電視的「黑盒子」、天線切換器,就這樣走入了歷史,走出了台灣人民的記憶。

那,'數位機上盒'又是什麼?可以看作是,無線電視廣播進入數位播送時代的過度產品。依據美/日兩國對於電視廣播的分類有,無線、衛星(Satellite)、有線(Cable)三大類;Terrestrial按字義是相對衛星而言的地面廣播,即傳統的無線電視廣播。美/日兩國推動電視廣播邁向數位播送,在政策制定及通盤考量上,對於無線、衛星、有線一視同仁有著全面性的計劃。藉由推動數位電視廣播,不僅強調視訊同時重視音訊的效果提升與多元服務──搭載5.1聲道環繞效果音訊,或是多語音服務:視障音訊、聽障音訊、評論音訊、急緊通報音訊……等等。

數位電視廣播又是什麼?數位電視廣播(DTV)也就是台灣所謂的數位電視,即是以無線廣播方式傳送數位影音訊號的電視節目。以美國為例,由ATSC(Advanced Television Systems Committee)制定的數位電視技術規範及內涵,同樣會成為美國衛星廣播、有線電視轉換為數位播送的依據。以視訊來看,ATSC制定DTV的視訊格式共有18種:SD(Standard Definition, 標準解析度)佔12種,HD(High Definition, 高解析度)佔6種──1280 x 720 / 24P、1280 x 720 / 30P、1280 x 720 / 60P、1920 x 1080 / 24P、1920 x 1080 / 30P、1920 x 1080 / 30I。

特別要提出的是,數位電視廣播不宜與電視數位化等同視之。電視的製作、後製數位化,早已隨著科技的發展默默進行;1987年數位色差無壓縮VTR-D1問市,1989年數位混合(composite)無壓縮VTR-D2問市,1993年Digital Betacam正式推出(數位色差2:1壓縮)。因此,數位電視真正的核心意義,是在電視播送技術上的革新;就好像數位電影的真正意義,在於電影播放形式由百年的膠卷(film)放映,進入到數位放映的時代。

台灣社會,上從政府、下達坊間,向來喜好用粗淺的、口號式的行銷手法,「數位」喊得此起彼落:由新聞局長宣佈的數位電視正式開播最少兩次(可以去查新聞資料),數位美語成了廣告訴求(請問有類比美語嗎),數位電漿、數位液晶成了汰換電視機的誘因(請問有類比電漿、類比液晶嗎)。這幾年,凡事只要在開頭加上「數位」兩個字,好像就代表了是走在時代尖端的、是高科技的、是比較高水準的。但是,實質的內涵呢,就像台灣數位電視或說DTV的政策內涵呢,根本經不起檢驗。

我想,'數位機上盒'一詞,就是這樣兜起來的吧。所謂的'數位機上盒',就像前文提到的有線電視選台器,是一個過度時期的產品,只是一個無線數位電視廣播的選台器。它存在的目的,是讓堅守類比(NTSC)電視機的使用者,透過'數位機上盒'接收、選台,並把數位電視訊號轉換為類比視訊後,利用原有的類比電視機收看數位播送的無線電視節目。

2010-02-04

善德女王 日本版O.S.T.的感動

好久沒有靜靜坐著欣賞完一整張CD。善德女王 日本版O.S.T.卻充滿讓人一坐不起的魔力。

原本在日本Amazon訂 善德女王 時就鎖定要訂日本版,也以為訂得就是日本版。無奈收到後才發現,訂得是韓國版。儘管有些失落,聽過之後倒也感覺到了其中一兩首曲子的Fu,確實有著動人之處。

不料沒多久,收到日本Amazon的預購通知,善德女王 日本版O.S.T.將於1月20日發行。由於原聲帶中有一首胡琴曲子非常感傷,心中好奇日本版是否能讓人聽了掉淚?於是忍痛再訂了日本版的 善德女王 O.S.T.。

2月1日終於拿到日本版的 善德女王 O.S.T.。才一出聲,就肯定這次的決定是正確的。日本版的 善德女王,樂聲整個活了起來。如果「滿室馨香」是氣味之於嗅覺,那麼「滿堂音律」就是日本版 善德女王 O.S.T.之於聽覺了。並且,好久以來都懶得關窗閉門聽音樂,這次忍不住緊閉窗門、拉開布簾(吸音),細細地一曲一曲聽了下去。

音場開闊之外,深度感也浮現了,音像定位更是明確。音場開闊,就是樂聲在揚聲器範圍之外自然地形成一片音場,仿佛置身音樂廳中聆聽交響樂演出。深度感如同照片的景深,前景(弦樂)、中景(人聲/管樂)、遠景(打擊樂/和唱)層次分明。音像定位則是對應交響樂團的配置,器樂聲、人聲就其該在的位置隱隱浮現眼前──小提琴左前、大提琴右前,主唱人聲在正中央、管樂略在兩側,打擊樂略在中間偏左更遠處、合唱略在中間偏右更遠處。

整張聽來,就像在欣賞一張音樂劇的現場錄音唱片。不由得讓人想起倫敦交響樂團Classic Rock系列中,"performs the works of Tim Rice and Andrew Lloyd Webber"這張專輯。倫敦交響樂團Classic Rock系列特色之一,就是以饒富變化的器樂編曲烘托主旋律,觸發聽者對經典搖滾歌曲的另一種感動,而不是只以整個管弦樂演奏近乎單一的歌曲主旋律。

善德女王 O.S.T.的編曲,即有近似"Classic Rock"的風格。因此,在聆聽悽愴的"庾信郎之歌"(5th、10th)時讓人椎心的,反而是傾洩出庾信郎內心交戰的弦樂迴旋樂音。而6th、11th、14th曲,曲子本身就充滿了悲鬱淒楚,以胡琴表現更添孤寂之情,鋼琴、吉他冷冷地陪襯讓這段平行的愛戀思慕、註定一生的柔腸百轉,聽來更加動容。

回過神後,為了讓韓國版有個公平的比較,立刻選了一兩首播放。好壞立辨,韓國版的音場退縮至揚聲器範圍內,同時器樂、人聲的音像是混在一起的。打開兩張CD的內頁研究一下,竟然發現日本版似乎重新處理過,因為日本版多了OST Staff / Japan。買過不少日本版OST,還是第一次看到這樣的現象。不知是否日本看出 善德女王 OST的本質潛能,所以特別處理再發行。

聽著日本版 善德女王 O.S.T.內心激動,倒也不全是受到 善德女王 意象的感染。實則是感動於有日本這樣著重品質的國家和發行商(波麗佳音),以及韓國影音製作實力的一再晉升。但一想到自己的所在,百般感慨。曾經有過夢想,至今也未放棄,只是不知此生是否有機會,不必再去欣羨別人,不用大費周章,就能擁有同樣的感動。

韓國版(左)和日本版(右)的 善德女王 OST CD


日本版的碟片,印有暗紋,質感超優

對照下圖(韓國版內頁),可以發現日本版似乎有再處理過



善德女王 OST的表現,讓人想起LSO的這張專輯